vs

スクウェア・エニックス(GAME)とLucky Strike Entertainment Corp(LUCK)の財務データ比較。上の社名をクリックして会社を切り替えられます

スクウェア・エニックスの純利益率が高く(949.3% vs -4.1%、差は953.4%)。スクウェア・エニックスの前年同期比売上増加率が高い(81.1% vs 2.3%)。Lucky Strike Entertainment Corpの直近四半期フリーキャッシュフローが多い($15.2M vs $-1.1M)。過去8四半期でLucky Strike Entertainment Corpの売上複合成長率が高い(NaN% vs NaN%)

スクウェア・エニックス・ホールディングスは日本の多国籍持株会社であり、有名なゲームパブリッシャーでありエンターテインメントコングロマリットです。『ファイナルファンタジー』『ドラゴンクエスト』『キングダム ハーツ』など数多くの人気ロールプレイングゲームIPを手がけ、グッズ、アーケード施設、ガンガンコミックスブランドの漫画出版事業も展開しています。

ラッキーストライクエンターテイメントはアメリカの娯楽施設運営会社で、ボウリング場、ファミリーエンターテイメントセンター、ウォーターパークを事業としています。世界最大級のテンピンボウリング場運営会社で、アメリカ・カナダ・メキシコに360以上の施設を展開し、1施設あたり平均40レーンを備え、アメリカの業界平均21レーンを大きく上回っています。

GAME vs LUCK — 直接比較

売上が大きい
LUCK
LUCK
-93.6倍大きい
LUCK
$306.9M
$-3.3M
GAME
売上成長率が高い
GAME
GAME
+78.8%の差
GAME
81.1%
2.3%
LUCK
純利益率が高い
GAME
GAME
純利益率が953.4%高い
GAME
949.3%
-4.1%
LUCK
フリーキャッシュフローが多い
LUCK
LUCK
FCF $16.3M多い
LUCK
$15.2M
$-1.1M
GAME
2年売上CAGRが高い
LUCK
LUCK
2年複合成長率
LUCK
0.2%
NaN%
GAME

損益計算書 — Q4 2025 vs Q2 2026

指標
GAME
GAME
LUCK
LUCK
売上
$-3.3M
$306.9M
純利益
$-31.1M
$-12.7M
粗利率
営業利益率
335.6%
10.9%
純利益率
949.3%
-4.1%
売上前年比
81.1%
2.3%
純利益前年比
-17.9%
-144.7%
EPS(希薄化後)
$-0.38
$-0.11

緑 = その指標でリード。会計年度がずれている場合は期間が異なる場合あり

8四半期 売上・利益トレンド

並べて比較する四半期履歴。決算期がずれていても暦四半期で整列

売上
GAME
GAME
LUCK
LUCK
Q4 25
$-3.3M
$306.9M
Q3 25
$11.3M
$292.3M
Q2 25
$15.9M
$301.2M
Q1 25
$21.1M
$339.9M
Q4 24
$-17.3M
$300.1M
Q3 24
$9.3M
$260.2M
Q2 24
$17.8M
Q1 24
$17.7M
$337.7M
純利益
GAME
GAME
LUCK
LUCK
Q4 25
$-31.1M
$-12.7M
Q3 25
$-808.4K
$-13.8M
Q2 25
$-3.0M
$-74.7M
Q1 25
$-5.2M
$13.3M
Q4 24
$-26.4M
$28.3M
Q3 24
$-5.5M
$23.1M
Q2 24
$-11.6M
Q1 24
$-5.3M
$23.8M
粗利率
GAME
GAME
LUCK
LUCK
Q4 25
Q3 25
49.4%
Q2 25
15.3%
Q1 25
15.8%
Q4 24
Q3 24
45.3%
Q2 24
14.1%
Q1 24
19.1%
33.1%
営業利益率
GAME
GAME
LUCK
LUCK
Q4 25
335.6%
10.9%
Q3 25
-21.2%
9.7%
Q2 25
-29.8%
5.0%
Q1 25
-33.7%
18.3%
Q4 24
108.4%
15.6%
Q3 24
-33.8%
5.0%
Q2 24
-34.6%
Q1 24
-35.4%
21.0%
純利益率
GAME
GAME
LUCK
LUCK
Q4 25
949.3%
-4.1%
Q3 25
-7.1%
-4.7%
Q2 25
-19.0%
-24.8%
Q1 25
-24.4%
3.9%
Q4 24
152.4%
9.4%
Q3 24
-58.9%
8.9%
Q2 24
-65.1%
Q1 24
-29.7%
7.1%
EPS(希薄化後)
GAME
GAME
LUCK
LUCK
Q4 25
$-0.38
$-0.11
Q3 25
$-0.01
$-0.12
Q2 25
$-0.08
$-0.49
Q1 25
$-0.14
$0.07
Q4 24
$-0.89
$0.16
Q3 24
$-0.18
$0.13
Q2 24
$-0.38
Q1 24
$-0.30
$0.13

貸借対照表と財務力

直近四半期の流動性・レバレッジ・純資産のスナップショット

指標
GAME
GAME
LUCK
LUCK
現金・短期投資手元流動性
総負債低いほど良い
$1.8B
株主資本純資産
$35.7M
$-363.8M
総資産
$79.3M
$3.3B
負債/資本比率低いほどレバレッジが低い

8四半期トレンド — 暦四半期で整列

総負債
GAME
GAME
LUCK
LUCK
Q4 25
$1.8B
Q3 25
$1.7B
Q2 25
$1.3B
Q1 25
$1.3B
Q4 24
$1.3B
Q3 24
$1.1B
Q2 24
Q1 24
$1.1B
株主資本
GAME
GAME
LUCK
LUCK
Q4 25
$35.7M
$-363.8M
Q3 25
$78.7M
$-326.3M
Q2 25
$-5.5M
$-298.7M
Q1 25
$10.5M
$-213.7M
Q4 24
$12.0M
$-179.7M
Q3 24
$40.5M
$-164.3M
Q2 24
$42.3M
Q1 24
$38.5M
$-76.0M
総資産
GAME
GAME
LUCK
LUCK
Q4 25
$79.3M
$3.3B
Q3 25
$121.1M
$3.2B
Q2 25
$44.1M
$3.2B
Q1 25
$67.8M
$3.2B
Q4 24
$78.7M
$3.2B
Q3 24
$101.1M
$3.1B
Q2 24
$105.5M
Q1 24
$101.9M
$3.2B

キャッシュフローと資本効率

再投資後に実際に生み出すキャッシュ。純利益より操作が難しい

指標
GAME
GAME
LUCK
LUCK
営業キャッシュフロー直近四半期
$-1.1M
$48.1M
フリーキャッシュフロー営業CF - 設備投資
$-1.1M
$15.2M
FCFマージンFCF / 売上
34.9%
4.9%
設備投資強度設備投資 / 売上
-0.0%
10.7%
キャッシュ転換率営業CF / 純利益
直近12ヶ月FCF直近4四半期
$42.9M

8四半期トレンド — 暦四半期で整列

営業キャッシュフロー
GAME
GAME
LUCK
LUCK
Q4 25
$-1.1M
$48.1M
Q3 25
$-10.4M
$-6.4M
Q2 25
$1.7M
$22.5M
Q1 25
$-8.6M
$86.6M
Q4 24
$-5.2M
$38.7M
Q3 24
$-7.8M
$29.4M
Q2 24
$-9.6M
Q1 24
$-8.0M
$76.9M
フリーキャッシュフロー
GAME
GAME
LUCK
LUCK
Q4 25
$-1.1M
$15.2M
Q3 25
$-32.3M
Q2 25
$1.7M
$-1.1M
Q1 25
$-8.7M
$61.1M
Q4 24
$-11.7M
Q3 24
$-7.8M
$-12.2M
Q2 24
$-9.6M
Q1 24
$-8.0M
$43.4M
FCFマージン
GAME
GAME
LUCK
LUCK
Q4 25
34.9%
4.9%
Q3 25
-11.1%
Q2 25
10.7%
-0.4%
Q1 25
-41.0%
18.0%
Q4 24
-3.9%
Q3 24
-83.4%
-4.7%
Q2 24
-53.8%
Q1 24
-45.2%
12.9%
設備投資強度
GAME
GAME
LUCK
LUCK
Q4 25
-0.0%
10.7%
Q3 25
0.0%
8.9%
Q2 25
0.0%
7.8%
Q1 25
0.4%
7.5%
Q4 24
0.0%
16.8%
Q3 24
0.0%
16.0%
Q2 24
0.0%
Q1 24
0.0%
9.9%
キャッシュ転換率
GAME
GAME
LUCK
LUCK
Q4 25
Q3 25
Q2 25
Q1 25
6.52×
Q4 24
1.37×
Q3 24
1.27×
Q2 24
Q1 24
3.22×

財務フロー比較

売上 → 粗利 → 営業利益 → 純利益のサンキー図

セグメント別売上内訳

GAME
GAME

セグメントデータなし

LUCK
LUCK

Bowling$142.9M47%
Food And Beverage Revenue Stream$112.4M37%
Amusement And Other$51.6M17%

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