vs
エヌビディア(NVDA)とロブロックス(RBLX)の財務データ比較。上の社名をクリックして会社を切り替えられます
エヌビディアの直近四半期売上が大きい($68.1B vs $1.4B、ロブロックスの約48.1倍)。エヌビディアの純利益率が高く(63.1% vs -22.3%、差は85.4%)。エヌビディアの前年同期比売上増加率が高い(73.2% vs 43.2%)。エヌビディアの直近四半期フリーキャッシュフローが多い($34.9B vs $308.6M)。過去8四半期でエヌビディアの売上複合成長率が高い(61.7% vs 32.9%)
エヌビディアは米国カリフォルニア州サンタクララに本社を置くテクノロジー企業で、1993年にジェンセン・ファン、クリス・マラコウスキー、カーティス・プリームにより設立されました。GPU、SoC、APIを開発し、データサイエンス、高性能コンピューティング、ゲーム、モバイル・自動車向けアプリケーションなどの分野で事業を展開する大手テクノロジー企業です。
ロブロックスコーポレーションは米国カリフォルニア州サンマテオに本拠を置くゲーム企業で、2004年にデビッド・バスザッキーとエリック・キャッセルにより設立されました。2006年にリリースした同名ゲームプラットフォームを主力事業とし、2024年12月末時点の従業員数は2400人を超えています。
NVDA vs RBLX — 直接比較
損益計算書 — Q4 FY2026 vs Q4 FY2025
| 指標 | ||
|---|---|---|
| 売上 | $68.1B | $1.4B |
| 純利益 | $43.0B | $-316.0M |
| 粗利率 | 75.0% | 77.7% |
| 営業利益率 | 65.0% | -25.3% |
| 純利益率 | 63.1% | -22.3% |
| 売上前年比 | 73.2% | 43.2% |
| 純利益前年比 | 94.5% | -43.9% |
| EPS(希薄化後) | $1.76 | $-0.44 |
緑 = その指標でリード。会計年度がずれている場合は期間が異なる場合あり
8四半期 売上・利益トレンド
並べて比較する四半期履歴。決算期がずれていても暦四半期で整列
| Q1 26 | $68.1B | — | ||
| Q4 25 | $57.0B | $1.4B | ||
| Q3 25 | $46.7B | $1.4B | ||
| Q2 25 | $44.1B | $1.1B | ||
| Q1 25 | $39.3B | $1.0B | ||
| Q4 24 | $35.1B | $988.2M | ||
| Q3 24 | $30.0B | $919.0M | ||
| Q2 24 | $26.0B | $893.5M |
| Q1 26 | $43.0B | — | ||
| Q4 25 | $31.9B | $-316.0M | ||
| Q3 25 | $26.4B | $-255.6M | ||
| Q2 25 | $18.8B | $-278.4M | ||
| Q1 25 | $22.1B | $-215.1M | ||
| Q4 24 | $19.3B | $-219.6M | ||
| Q3 24 | $16.6B | $-239.3M | ||
| Q2 24 | $14.9B | $-205.9M |
| Q1 26 | 75.0% | — | ||
| Q4 25 | 73.4% | 77.7% | ||
| Q3 25 | 72.4% | 78.2% | ||
| Q2 25 | 60.5% | 78.2% | ||
| Q1 25 | 73.0% | 78.3% | ||
| Q4 24 | 74.6% | 77.9% | ||
| Q3 24 | 75.1% | 77.7% | ||
| Q2 24 | 78.4% | 77.8% |
| Q1 26 | 65.0% | — | ||
| Q4 25 | 63.2% | -25.3% | ||
| Q3 25 | 60.8% | -21.8% | ||
| Q2 25 | 49.1% | -29.8% | ||
| Q1 25 | 61.1% | -24.6% | ||
| Q4 24 | 62.3% | -24.7% | ||
| Q3 24 | 62.1% | -30.4% | ||
| Q2 24 | 64.9% | -26.6% |
| Q1 26 | 63.1% | — | ||
| Q4 25 | 56.0% | -22.3% | ||
| Q3 25 | 56.5% | -18.8% | ||
| Q2 25 | 42.6% | -25.8% | ||
| Q1 25 | 56.2% | -20.8% | ||
| Q4 24 | 55.0% | -22.2% | ||
| Q3 24 | 55.3% | -26.0% | ||
| Q2 24 | 57.1% | -23.0% |
| Q1 26 | $1.76 | — | ||
| Q4 25 | $1.30 | $-0.44 | ||
| Q3 25 | $1.08 | $-0.37 | ||
| Q2 25 | $0.76 | $-0.41 | ||
| Q1 25 | $-4.49 | $-0.32 | ||
| Q4 24 | $0.78 | $-0.32 | ||
| Q3 24 | $0.67 | $-0.37 | ||
| Q2 24 | $5.98 | $-0.32 |
貸借対照表と財務力
直近四半期の流動性・レバレッジ・純資産のスナップショット
| 指標 | ||
|---|---|---|
| 現金・短期投資手元流動性 | $10.6B | $3.1B |
| 総負債低いほど良い | $8.5B | $1.2B |
| 株主資本純資産 | $157.3B | $394.5M |
| 総資産 | $206.8B | $9.6B |
| 負債/資本比率低いほどレバレッジが低い | 0.05× | 2.98× |
8四半期トレンド — 暦四半期で整列
| Q1 26 | $10.6B | — | ||
| Q4 25 | $60.6B | $3.1B | ||
| Q3 25 | $56.8B | $2.9B | ||
| Q2 25 | $53.7B | $2.6B | ||
| Q1 25 | $43.2B | $2.7B | ||
| Q4 24 | $38.5B | $2.4B | ||
| Q3 24 | $34.8B | $2.3B | ||
| Q2 24 | $31.4B | $2.4B |
| Q1 26 | $8.5B | — | ||
| Q4 25 | $8.5B | $1.2B | ||
| Q3 25 | $8.5B | — | ||
| Q2 25 | $8.5B | — | ||
| Q1 25 | $8.5B | — | ||
| Q4 24 | $8.5B | $1.2B | ||
| Q3 24 | $8.5B | — | ||
| Q2 24 | $9.7B | — |
| Q1 26 | $157.3B | — | ||
| Q4 25 | $118.9B | $394.5M | ||
| Q3 25 | $100.1B | $407.6M | ||
| Q2 25 | $83.8B | $353.2M | ||
| Q1 25 | $79.3B | $310.7M | ||
| Q4 24 | $65.9B | $221.4M | ||
| Q3 24 | $58.2B | $189.9M | ||
| Q2 24 | $49.1B | $121.5M |
| Q1 26 | $206.8B | — | ||
| Q4 25 | $161.1B | $9.6B | ||
| Q3 25 | $140.7B | $8.6B | ||
| Q2 25 | $125.3B | $7.8B | ||
| Q1 25 | $111.6B | $7.5B | ||
| Q4 24 | $96.0B | $7.2B | ||
| Q3 24 | $85.2B | $6.7B | ||
| Q2 24 | $77.1B | $6.5B |
| Q1 26 | 0.05× | — | ||
| Q4 25 | 0.07× | 2.98× | ||
| Q3 25 | 0.08× | — | ||
| Q2 25 | 0.10× | — | ||
| Q1 25 | 0.11× | — | ||
| Q4 24 | 0.13× | 5.48× | ||
| Q3 24 | 0.15× | — | ||
| Q2 24 | 0.20× | — |
キャッシュフローと資本効率
再投資後に実際に生み出すキャッシュ。純利益より操作が難しい
| 指標 | ||
|---|---|---|
| 営業キャッシュフロー直近四半期 | $36.2B | $607.0M |
| フリーキャッシュフロー営業CF - 設備投資 | $34.9B | $308.6M |
| FCFマージンFCF / 売上 | 51.2% | 21.8% |
| 設備投資強度設備投資 / 売上 | 1.9% | 21.1% |
| キャッシュ転換率営業CF / 純利益 | 0.84× | — |
| 直近12ヶ月FCF直近4四半期 | $96.7B | $1.4B |
8四半期トレンド — 暦四半期で整列
| Q1 26 | $36.2B | — | ||
| Q4 25 | $23.8B | $607.0M | ||
| Q3 25 | $15.4B | $546.2M | ||
| Q2 25 | $27.4B | $199.3M | ||
| Q1 25 | $16.6B | $443.9M | ||
| Q4 24 | $17.6B | $184.5M | ||
| Q3 24 | $14.5B | $247.4M | ||
| Q2 24 | $15.3B | $151.4M |
| Q1 26 | $34.9B | — | ||
| Q4 25 | $22.1B | $308.6M | ||
| Q3 25 | $13.5B | $443.6M | ||
| Q2 25 | $26.2B | $176.7M | ||
| Q1 25 | $15.6B | $426.5M | ||
| Q4 24 | $16.8B | $120.6M | ||
| Q3 24 | $13.5B | $218.0M | ||
| Q2 24 | $15.0B | $111.7M |
| Q1 26 | 51.2% | — | ||
| Q4 25 | 38.8% | 21.8% | ||
| Q3 25 | 28.8% | 32.6% | ||
| Q2 25 | 59.4% | 16.3% | ||
| Q1 25 | 39.5% | 41.2% | ||
| Q4 24 | 47.9% | 12.2% | ||
| Q3 24 | 45.0% | 23.7% | ||
| Q2 24 | 57.5% | 12.5% |
| Q1 26 | 1.9% | — | ||
| Q4 25 | 2.9% | 21.1% | ||
| Q3 25 | 4.1% | 7.5% | ||
| Q2 25 | 2.8% | 2.1% | ||
| Q1 25 | 2.7% | 1.7% | ||
| Q4 24 | 2.3% | 6.5% | ||
| Q3 24 | 3.3% | 3.2% | ||
| Q2 24 | 1.4% | 4.4% |
| Q1 26 | 0.84× | — | ||
| Q4 25 | 0.74× | — | ||
| Q3 25 | 0.58× | — | ||
| Q2 25 | 1.46× | — | ||
| Q1 25 | 0.75× | — | ||
| Q4 24 | 0.91× | — | ||
| Q3 24 | 0.87× | — | ||
| Q2 24 | 1.03× | — |
財務フロー比較
売上 → 粗利 → 営業利益 → 純利益のサンキー図
セグメント別売上内訳
NVDA
| Compute | $51.3B | 75% |
| Networking | $11.0B | 16% |
| Gaming | $3.7B | 5% |
| Professional Visualization | $1.3B | 2% |
| Automotive | $604.0M | 1% |
| OEM And Other | $161.0M | 0% |
| Inventory Purchase Obligations In Excess Of Projections | $31.0M | 0% |
RBLX
セグメントデータなし