vs
レジェンダリー・エンターテインメント(ACEL)とスクウェア・エニックス(GAME)の財務データ比較。上の社名をクリックして会社を切り替えられます
スクウェア・エニックスの純利益率が高く(949.3% vs 4.7%、差は944.6%)。スクウェア・エニックスの前年同期比売上増加率が高い(81.1% vs 7.5%)。レジェンダリー・エンターテインメントの直近四半期フリーキャッシュフローが多い($16.0M vs $-1.1M)。過去8四半期でスクウェア・エニックスの売上複合成長率が高い(NaN% vs NaN%)
レジェンダリー・エンターテインメントはアメリカのマスメディア・映画制作会社で、本社はカリフォルニア州バーバンクにあり、2000年にトーマス・トゥールによって設立されました。同社はワーナー・ブラザース・ピクチャーズ、ユニバーサル・ピクチャーズ、ソニー・ピクチャーズ、パラマウント・ピクチャーズといった大手スタジオ、NetflixやHuluなどのストリーミングサービスと頻繁に提携を行っています。
スクウェア・エニックス・ホールディングスは日本の多国籍持株会社であり、有名なゲームパブリッシャーでありエンターテインメントコングロマリットです。『ファイナルファンタジー』『ドラゴンクエスト』『キングダム ハーツ』など数多くの人気ロールプレイングゲームIPを手がけ、グッズ、アーケード施設、ガンガンコミックスブランドの漫画出版事業も展開しています。
ACEL vs GAME — 直接比較
損益計算書 — Q4 2025 vs Q4 2025
| 指標 | ||
|---|---|---|
| 売上 | $341.4M | $-3.3M |
| 純利益 | $16.2M | $-31.1M |
| 粗利率 | — | — |
| 営業利益率 | 8.7% | 335.6% |
| 純利益率 | 4.7% | 949.3% |
| 売上前年比 | 7.5% | 81.1% |
| 純利益前年比 | 93.3% | -17.9% |
| EPS(希薄化後) | $0.19 | $-0.38 |
緑 = その指標でリード。会計年度がずれている場合は期間が異なる場合あり
8四半期 売上・利益トレンド
並べて比較する四半期履歴。決算期がずれていても暦四半期で整列
| Q4 25 | $341.4M | $-3.3M | ||
| Q3 25 | $329.7M | $11.3M | ||
| Q2 25 | $335.9M | $15.9M | ||
| Q1 25 | $323.9M | $21.1M | ||
| Q4 24 | $317.5M | $-17.3M | ||
| Q3 24 | $302.2M | $9.3M | ||
| Q2 24 | $309.4M | $17.8M | ||
| Q1 24 | $301.8M | $17.7M |
| Q4 25 | $16.2M | $-31.1M | ||
| Q3 25 | $13.4M | $-808.4K | ||
| Q2 25 | $7.3M | $-3.0M | ||
| Q1 25 | $14.6M | $-5.2M | ||
| Q4 24 | $8.4M | $-26.4M | ||
| Q3 24 | $4.9M | $-5.5M | ||
| Q2 24 | $14.6M | $-11.6M | ||
| Q1 24 | $7.4M | $-5.3M |
| Q4 25 | — | — | ||
| Q3 25 | — | 49.4% | ||
| Q2 25 | — | 15.3% | ||
| Q1 25 | — | 15.8% | ||
| Q4 24 | — | — | ||
| Q3 24 | — | 45.3% | ||
| Q2 24 | — | 14.1% | ||
| Q1 24 | — | 19.1% |
| Q4 25 | 8.7% | 335.6% | ||
| Q3 25 | 7.7% | -21.2% | ||
| Q2 25 | 8.0% | -29.8% | ||
| Q1 25 | 8.0% | -33.7% | ||
| Q4 24 | 6.5% | 108.4% | ||
| Q3 24 | 7.2% | -33.8% | ||
| Q2 24 | 7.3% | -34.6% | ||
| Q1 24 | 8.5% | -35.4% |
| Q4 25 | 4.7% | 949.3% | ||
| Q3 25 | 4.1% | -7.1% | ||
| Q2 25 | 2.2% | -19.0% | ||
| Q1 25 | 4.5% | -24.4% | ||
| Q4 24 | 2.6% | 152.4% | ||
| Q3 24 | 1.6% | -58.9% | ||
| Q2 24 | 4.7% | -65.1% | ||
| Q1 24 | 2.5% | -29.7% |
| Q4 25 | $0.19 | $-0.38 | ||
| Q3 25 | $0.16 | $-0.01 | ||
| Q2 25 | $0.08 | $-0.08 | ||
| Q1 25 | $0.17 | $-0.14 | ||
| Q4 24 | $0.09 | $-0.89 | ||
| Q3 24 | $0.06 | $-0.18 | ||
| Q2 24 | $0.17 | $-0.38 | ||
| Q1 24 | $0.09 | $-0.30 |
貸借対照表と財務力
直近四半期の流動性・レバレッジ・純資産のスナップショット
| 指標 | ||
|---|---|---|
| 現金・短期投資手元流動性 | $296.6M | — |
| 総負債低いほど良い | $607.4M | — |
| 株主資本純資産 | $269.7M | $35.7M |
| 総資産 | $1.1B | $79.3M |
| 負債/資本比率低いほどレバレッジが低い | 2.25× | — |
8四半期トレンド — 暦四半期で整列
| Q4 25 | $296.6M | — | ||
| Q3 25 | $290.2M | — | ||
| Q2 25 | $264.6M | — | ||
| Q1 25 | $271.9M | — | ||
| Q4 24 | $281.3M | — | ||
| Q3 24 | $265.1M | — | ||
| Q2 24 | $254.9M | — | ||
| Q1 24 | $253.9M | — |
| Q4 25 | $607.4M | — | ||
| Q3 25 | $595.4M | — | ||
| Q2 25 | $595.5M | — | ||
| Q1 25 | $580.7M | — | ||
| Q4 24 | $595.4M | — | ||
| Q3 24 | $554.1M | — | ||
| Q2 24 | $565.7M | — | ||
| Q1 24 | $539.9M | — |
| Q4 25 | $269.7M | $35.7M | ||
| Q3 25 | $267.1M | $78.7M | ||
| Q2 25 | $260.5M | $-5.5M | ||
| Q1 25 | $259.1M | $10.5M | ||
| Q4 24 | $255.0M | $12.0M | ||
| Q3 24 | $206.7M | $40.5M | ||
| Q2 24 | $209.1M | $42.3M | ||
| Q1 24 | $202.1M | $38.5M |
| Q4 25 | $1.1B | $79.3M | ||
| Q3 25 | $1.1B | $121.1M | ||
| Q2 25 | $1.1B | $44.1M | ||
| Q1 25 | $1.0B | $67.8M | ||
| Q4 24 | $1.0B | $78.7M | ||
| Q3 24 | $950.2M | $101.1M | ||
| Q2 24 | $950.3M | $105.5M | ||
| Q1 24 | $919.1M | $101.9M |
| Q4 25 | 2.25× | — | ||
| Q3 25 | 2.23× | — | ||
| Q2 25 | 2.29× | — | ||
| Q1 25 | 2.24× | — | ||
| Q4 24 | 2.33× | — | ||
| Q3 24 | 2.68× | — | ||
| Q2 24 | 2.71× | — | ||
| Q1 24 | 2.67× | — |
キャッシュフローと資本効率
再投資後に実際に生み出すキャッシュ。純利益より操作が難しい
| 指標 | ||
|---|---|---|
| 営業キャッシュフロー直近四半期 | $31.1M | $-1.1M |
| フリーキャッシュフロー営業CF - 設備投資 | $16.0M | $-1.1M |
| FCFマージンFCF / 売上 | 4.7% | 34.9% |
| 設備投資強度設備投資 / 売上 | 4.4% | -0.0% |
| キャッシュ転換率営業CF / 純利益 | 1.92× | — |
| 直近12ヶ月FCF直近4四半期 | $62.0M | — |
8四半期トレンド — 暦四半期で整列
| Q4 25 | $31.1M | $-1.1M | ||
| Q3 25 | $55.2M | $-10.4M | ||
| Q2 25 | $19.8M | $1.7M | ||
| Q1 25 | $44.8M | $-8.6M | ||
| Q4 24 | $13.5M | $-5.2M | ||
| Q3 24 | $50.1M | $-7.8M | ||
| Q2 24 | $28.9M | $-9.6M | ||
| Q1 24 | $28.8M | $-8.0M |
| Q4 25 | $16.0M | $-1.1M | ||
| Q3 25 | $34.2M | — | ||
| Q2 25 | $-6.2M | $1.7M | ||
| Q1 25 | $18.0M | $-8.7M | ||
| Q4 24 | $2.1M | — | ||
| Q3 24 | $33.1M | $-7.8M | ||
| Q2 24 | $11.4M | $-9.6M | ||
| Q1 24 | $8.1M | $-8.0M |
| Q4 25 | 4.7% | 34.9% | ||
| Q3 25 | 10.4% | — | ||
| Q2 25 | -1.9% | 10.7% | ||
| Q1 25 | 5.6% | -41.0% | ||
| Q4 24 | 0.7% | — | ||
| Q3 24 | 11.0% | -83.4% | ||
| Q2 24 | 3.7% | -53.8% | ||
| Q1 24 | 2.7% | -45.2% |
| Q4 25 | 4.4% | -0.0% | ||
| Q3 25 | 6.4% | 0.0% | ||
| Q2 25 | 7.8% | 0.0% | ||
| Q1 25 | 8.3% | 0.4% | ||
| Q4 24 | 3.6% | 0.0% | ||
| Q3 24 | 5.6% | 0.0% | ||
| Q2 24 | 5.7% | 0.0% | ||
| Q1 24 | 6.8% | 0.0% |
| Q4 25 | 1.92× | — | ||
| Q3 25 | 4.13× | — | ||
| Q2 25 | 2.71× | — | ||
| Q1 25 | 3.06× | — | ||
| Q4 24 | 1.62× | — | ||
| Q3 24 | 10.23× | — | ||
| Q2 24 | 1.98× | — | ||
| Q1 24 | 3.88× | — |
財務フロー比較
売上 → 粗利 → 営業利益 → 純利益のサンキー図
セグメント別売上内訳
ACEL
| Video Gaming | $319.1M | 93% |
| ATM Fees And Other Revenue | $13.5M | 4% |
| Amusement | $5.3M | 2% |
| Manufacturing | $3.6M | 1% |
GAME
セグメントデータなし