vs
ゲームストップ(GME)とUiPath, Inc.(PATH)の財務データ比較。上の社名をクリックして会社を切り替えられます
ゲームストップの直近四半期売上が大きい($821.0M vs $411.1M、UiPath, Inc.の約2.0倍)。UiPath, Inc.の純利益率が高く(48.4% vs 9.4%、差は39.0%)。UiPath, Inc.の前年同期比売上増加率が高い(15.9% vs -4.6%)。ゲームストップの直近四半期フリーキャッシュフローが多い($107.0M vs $25.1M)。過去8四半期でUiPath, Inc.の売上複合成長率が高い(0.7% vs -32.3%)
GameStop Corp.は米国テキサス州グレープバインに本社を置く、ビデオゲーム、家電、ゲーム関連グッズを扱う小売企業で、世界最大のビデオゲーム小売業者です。2025年2月時点で米国・カナダ・オーストラリア・欧州に計3203店舗を展開し、EB Games、ThinkGeekなどのブランドを保有し、前身は1984年にダラスで設立されたBabbage'sです。
UiPath Inc.は人工知能(AI)、自律型オートメーションおよびオーケストレーションソフトウェアを開発するグローバルソフトウェア企業です。同社の製品は複雑な業務プロセスやワークフローを自動化するAIエージェントの構築・管理に対応し、各業界の業務効率向上を支援しています。
GME vs PATH — 直接比較
損益計算書 — Q3 FY2026 vs Q3 FY2026
| 指標 | ||
|---|---|---|
| 売上 | $821.0M | $411.1M |
| 純利益 | $77.1M | $198.8M |
| 粗利率 | 33.3% | 83.3% |
| 営業利益率 | 5.0% | 3.2% |
| 純利益率 | 9.4% | 48.4% |
| 売上前年比 | -4.6% | 15.9% |
| 純利益前年比 | 343.1% | 1966.2% |
| EPS(希薄化後) | $0.13 | $0.37 |
緑 = その指標でリード。会計年度がずれている場合は期間が異なる場合あり
8四半期 売上・利益トレンド
並べて比較する四半期履歴。決算期がずれていても暦四半期で整列
| Q4 25 | $821.0M | $411.1M | ||
| Q3 25 | $972.2M | $361.7M | ||
| Q2 25 | $732.4M | $356.6M | ||
| Q1 25 | $1.3B | $423.6M | ||
| Q4 24 | $860.3M | $354.7M | ||
| Q3 24 | $798.3M | $316.3M | ||
| Q2 24 | $881.8M | $335.1M | ||
| Q1 24 | $1.8B | $405.3M |
| Q4 25 | $77.1M | $198.8M | ||
| Q3 25 | $168.6M | $1.6M | ||
| Q2 25 | $44.8M | $-22.6M | ||
| Q1 25 | $131.4M | $51.8M | ||
| Q4 24 | $17.4M | $-10.7M | ||
| Q3 24 | $14.8M | $-86.1M | ||
| Q2 24 | $-32.3M | $-28.7M | ||
| Q1 24 | $63.1M | $33.9M |
| Q4 25 | 33.3% | 83.3% | ||
| Q3 25 | 29.1% | 82.2% | ||
| Q2 25 | 34.5% | 82.1% | ||
| Q1 25 | 28.3% | 84.8% | ||
| Q4 24 | 29.9% | 82.0% | ||
| Q3 24 | 31.2% | 80.0% | ||
| Q2 24 | 27.7% | 83.5% | ||
| Q1 24 | 23.4% | 86.8% |
| Q4 25 | 5.0% | 3.2% | ||
| Q3 25 | 6.8% | -5.6% | ||
| Q2 25 | -1.5% | -4.6% | ||
| Q1 25 | 6.2% | 7.9% | ||
| Q4 24 | -3.9% | -12.2% | ||
| Q3 24 | -2.8% | -32.7% | ||
| Q2 24 | -5.7% | -14.8% | ||
| Q1 24 | 3.1% | 3.7% |
| Q4 25 | 9.4% | 48.4% | ||
| Q3 25 | 17.3% | 0.4% | ||
| Q2 25 | 6.1% | -6.3% | ||
| Q1 25 | 10.2% | 12.2% | ||
| Q4 24 | 2.0% | -3.0% | ||
| Q3 24 | 1.9% | -27.2% | ||
| Q2 24 | -3.7% | -8.6% | ||
| Q1 24 | 3.5% | 8.4% |
| Q4 25 | $0.13 | $0.37 | ||
| Q3 25 | $0.31 | $0.00 | ||
| Q2 25 | $0.09 | $-0.04 | ||
| Q1 25 | $0.36 | $0.09 | ||
| Q4 24 | $0.04 | $-0.02 | ||
| Q3 24 | $0.04 | $-0.15 | ||
| Q2 24 | $-0.11 | $-0.05 | ||
| Q1 24 | $0.21 | $0.07 |
貸借対照表と財務力
直近四半期の流動性・レバレッジ・純資産のスナップショット
| 指標 | ||
|---|---|---|
| 現金・短期投資手元流動性 | $8.8B | $1.4B |
| 総負債低いほど良い | — | — |
| 株主資本純資産 | $5.3B | $1.9B |
| 総資産 | $10.6B | $2.9B |
| 負債/資本比率低いほどレバレッジが低い | — | — |
8四半期トレンド — 暦四半期で整列
| Q4 25 | $8.8B | $1.4B | ||
| Q3 25 | $8.7B | $1.4B | ||
| Q2 25 | $6.4B | $1.6B | ||
| Q1 25 | $4.8B | $1.6B | ||
| Q4 24 | $4.6B | $1.6B | ||
| Q3 24 | $4.2B | $1.7B | ||
| Q2 24 | $1.1B | $1.9B | ||
| Q1 24 | $1.2B | $1.9B |
| Q4 25 | — | — | ||
| Q3 25 | — | — | ||
| Q2 25 | — | — | ||
| Q1 25 | $16.9M | — | ||
| Q4 24 | — | — | ||
| Q3 24 | — | — | ||
| Q2 24 | — | — | ||
| Q1 24 | $28.5M | — |
| Q4 25 | $5.3B | $1.9B | ||
| Q3 25 | $5.2B | $1.7B | ||
| Q2 25 | $5.0B | $1.7B | ||
| Q1 25 | $4.9B | $1.8B | ||
| Q4 24 | $4.8B | $1.7B | ||
| Q3 24 | $4.4B | $1.8B | ||
| Q2 24 | $1.3B | $2.0B | ||
| Q1 24 | $1.3B | $2.0B |
| Q4 25 | $10.6B | $2.9B | ||
| Q3 25 | $10.3B | $2.6B | ||
| Q2 25 | $7.5B | $2.6B | ||
| Q1 25 | $5.9B | $2.9B | ||
| Q4 24 | $6.2B | $2.7B | ||
| Q3 24 | $5.5B | $2.7B | ||
| Q2 24 | $2.6B | $2.8B | ||
| Q1 24 | $2.7B | $3.0B |
| Q4 25 | — | — | ||
| Q3 25 | — | — | ||
| Q2 25 | — | — | ||
| Q1 25 | 0.00× | — | ||
| Q4 24 | — | — | ||
| Q3 24 | — | — | ||
| Q2 24 | — | — | ||
| Q1 24 | 0.02× | — |
キャッシュフローと資本効率
再投資後に実際に生み出すキャッシュ。純利益より操作が難しい
| 指標 | ||
|---|---|---|
| 営業キャッシュフロー直近四半期 | $111.3M | $28.3M |
| フリーキャッシュフロー営業CF - 設備投資 | $107.0M | $25.1M |
| FCFマージンFCF / 売上 | 13.0% | 6.1% |
| 設備投資強度設備投資 / 売上 | 0.5% | 0.8% |
| キャッシュ転換率営業CF / 純利益 | 1.44× | 0.14× |
| 直近12ヶ月FCF直近4四半期 | $568.7M | — |
8四半期トレンド — 暦四半期で整列
| Q4 25 | $111.3M | $28.3M | ||
| Q3 25 | $117.4M | $41.6M | ||
| Q2 25 | $192.5M | $119.0M | ||
| Q1 25 | $162.3M | $146.1M | ||
| Q4 24 | $24.6M | $28.1M | ||
| Q3 24 | $68.6M | $46.4M | ||
| Q2 24 | $-109.8M | $100.0M | ||
| Q1 24 | $-11.0M | $145.6M |
| Q4 25 | $107.0M | $25.1M | ||
| Q3 25 | $113.3M | — | ||
| Q2 25 | $189.6M | $106.2M | ||
| Q1 25 | $158.8M | $138.7M | ||
| Q4 24 | $20.0M | $23.2M | ||
| Q3 24 | $65.5M | $45.0M | ||
| Q2 24 | $-114.7M | $98.8M | ||
| Q1 24 | $-18.7M | $141.8M |
| Q4 25 | 13.0% | 6.1% | ||
| Q3 25 | 11.7% | — | ||
| Q2 25 | 25.9% | 29.8% | ||
| Q1 25 | 12.4% | 32.7% | ||
| Q4 24 | 2.3% | 6.5% | ||
| Q3 24 | 8.2% | 14.2% | ||
| Q2 24 | -13.0% | 29.5% | ||
| Q1 24 | -1.0% | 35.0% |
| Q4 25 | 0.5% | 0.8% | ||
| Q3 25 | 0.4% | 0.0% | ||
| Q2 25 | 0.4% | 3.6% | ||
| Q1 25 | 0.3% | 1.7% | ||
| Q4 24 | 0.5% | 1.4% | ||
| Q3 24 | 0.4% | 0.4% | ||
| Q2 24 | 0.6% | 0.4% | ||
| Q1 24 | 0.4% | 0.9% |
| Q4 25 | 1.44× | 0.14× | ||
| Q3 25 | 0.70× | 26.25× | ||
| Q2 25 | 4.30× | — | ||
| Q1 25 | 1.24× | 2.82× | ||
| Q4 24 | 1.41× | — | ||
| Q3 24 | 4.64× | — | ||
| Q2 24 | — | — | ||
| Q1 24 | -0.17× | 4.29× |
財務フロー比較
売上 → 粗利 → 営業利益 → 純利益のサンキー図
セグメント別売上内訳
GME
| Hardware And Accessories | $367.4M | 45% |
| Collectibles | $256.1M | 31% |
| Software | $197.5M | 24% |
PATH
| Subscription Services | $247.6M | 60% |
| License | $150.0M | 36% |
| Professional Services And Other | $13.5M | 3% |